Wild Terra Online - Le Bottin des Jeux Linux

Wild Terra Online

🗃️ Specifications

📰 Title: Wild Terra Online 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 👁️ Visual: 2.5D
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Misc. 🏝️ Perspective: Third person
🔖 Tags: MMO; Action RPG; Survival; Sandbox; Adventure; Exploration; Ultima; Crafting; Building; Gathering; Farming; Resource Management; Land Claiming; Female Protagonist; Medieval; Open World; Persistent World; Non-linear; Perma Death; Achievements; Replay Value; Massively Multiplayer; Online Multi; PvP ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2017-12-18 👫️ Played: MMO
🐓️ Latest: 2024-05-02 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: 20240502 ❤️ Like it: 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🏛️ License type: 🎁 Freemium 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: Free (with additional paid features) ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2015-08-31 🐜️ Updated: 2024-08-16

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ✓ ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 💖️ Significant improvement of this entry 👔️ Already shown: ✓
💡 Lights on: ✓ 💭️ New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: ✓ 🦺️ Work in progress:
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 👻️ Temporary:
🎰️ ID: 14820

📖️ Summary

📜️[en]: An MMORPG mixing action-RPG and sandbox in an open, persistent medieval world in which the player evolves and survives among wild beasts. They harvest, hunt, gather, craft, set up camp, battle other players, lay siege to castles, search for treasure and much more. The game has no NPCs, so everything is made, bought from other players or taken by force. 📜️[fr]: Un MMORPG mixant action-RPG et sandbox dans un monde médiéval ouvert et persistant dans lequel le joueur évolue et survie au milieu de bêtes sauvages. Il récolte, chasse, rassemble, craft, s'aménage un camp, affronte d'autres joueurs, assiège des châteaux, recherche des trésors, et bien d'autres choses. Le jeu ne comportant pas de NPC, tout est fabriqué, acheté à d'autres joueurs ou pris de force.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: 💥️ (201712), (201612), (201704),


🦉️ From Devs: (201505), (201703),


🕵️ Reviews: (201510),


🕯️ How To: (201605),


🎲️ Gameplay: (201612), (201511), [fr](201510),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(201712) t(201612) t(201704) t(201606) gd(201505) gd(201703) gu(202xxx) r(201510) ht(201605) g(201612) g(201511) g(201506) g(201612) g(201606) g(201606) g(201601) g(201606) g(201605) g[fr](201510) g[de](201612) g[de](201510) g[ru](201703) g[ru](201612) g[ru](201610) g[ru](201606) g[ru](201609) g[ru](201604) g[ru](201605) g[ru](201504) g[pl](201602) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](201510) g[pt](201510) g[it](201509) g[it](201509) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
[IsThereAnyDeal] [Online store] [Steam]

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Juvty Worlds [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [LinkedIn] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit]

🐝️ Related
[Mod DB (forums)] [Indie DB]

📦️ Misc. repositories
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🕵️ Reviews
[metacritic]

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🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Wild Terra Online
🦊️ What's: A MMORPG set in an open medieval world
🏡️ https://www.playwildterra.com/
💰 https://store.steampowered.com/app/500710/Wild_Terra_Online/
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #MMO #ARPG
📦️ #Freemium
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 20240502
⚗️ Revise Content 🏝️
📌️ Changes: https://store.steampowered.com/news/app/500710?updates=true
🦣️ From: 🛜️ -

🏝️ https://www.youtube.com/embed/LGucXu_WD-o
🦉️ https://www.youtube.com/embed/cOP6X6GWZrk
🕵️ https://www.youtube.com/embed/4nUwHl24nKY
🕯️https://www.youtube.com/embed/oG--YRxjlp4
🎲️ https://www.youtube.com/embed/-x9YsXBENns
🎲️ https://www.youtube.com/embed/P2h6xay0LiI

🕶️ A bird's-eye view of players knocking on the heavy door of a fortified village (partially on screen) with a half-timbered house and mill, while construction is underway outside the ramparts. The UI is split into several elements on either side of the screen.

📚️ Wild Terra Online is an MMORPG mixing action-RPG and sandbox in an open, persistent medieval world in which the player evolves and survives among wild beasts. They harvest, hunt, gather, craft, set up camp, battle other players, lay siege to castles, search for treasure and much more. The game has no NPCs, so everything is made, bought from other players or taken by force.

📕 Description [en]

📜️ "A MMORPG set in an open medieval world" 📜️

Wild Terra Online is a hardcore role-playing sandbox in a completely player-controlled medieval world. Be able to survive in a forest full of predators, build a hut and improve your crafts skills, develop a farm, tame animals, and explore new territories and fight for treasures. In Wild Terra you can become anyone and do whatever you want!

HUNTING AND TAMING
Survival in the wild and overcoming dangers, exhaustion and hunger. Extraction of resources and food. Extended culinary system with different types of food. Hunting, catching and taming of wild animals. Riding on any big animal!

FREE BUILDING
More than 150 different buildings are available. From breeding a campfire for the night to your own medieval castle. Furnaces, smithies, mills and other industrial buildings. Create your own cozy corner!

CRAFT AND TRADE
Create and trade. Craft tools and improve skills to create items of the highest quality. Cooking, farming, leatherworking, carpentry, masonry, mining and blacksmithing. Real production stages of manufacturing materials.

TACTICS AND SKILLS
Competent use of advantages and disadvantages of equipment and terrain is the key to victory. Developing skills and the value of equipment are rather a small addition to the combat system than an unconditional key to victory.

📕 Description [fr]

Un jeu d'action-RPG massivement multijoueur avec du sandbox dans un monde médiéval ouvert, par le studio Juvty Worlds.

Wild Terra est un MMORPG multi-plateforme mixant action-RPG et sandbox dans un monde médiéval ouvert et persistant dans lequel le joueur évolue et survie au milieu de bêtes sauvages. Il récolte, chasse, rassemble, craft, s'aménage un camp, affronte d'autres joueurs, assiège des châteaux, recherche des trésors, et bien d'autres choses. Le jeu ne comportant pas de NPC, tout est fabriqué, acheté à d'autres joueurs ou pris de force.


Wild Terra Online est un jeu de rôle hardcore dans un monde médiéval entièrement contrôlé par le joueur. Vous pourrez survivre dans une forêt pleine de prédateurs, construire une hutte et améliorer vos compétences artisanales, développer une ferme, apprivoiser des animaux, explorer de nouveaux territoires et vous battre pour des trésors. Dans Wild Terra, vous pouvez devenir n'importe qui et faire ce que vous voulez !

CHASSE ET DRESSAGE
Survivez dans la nature et surmontez les dangers, l'épuisement et la faim. Extraction de ressources et de nourriture. Système culinaire étendu avec différents types d'aliments. Chasse, capture et dressage d'animaux sauvages. Chevauchez n'importe quel gros animal !

CONSTRUCTION GRATUITE
Plus de 150 bâtiments différents sont disponibles. De l'élevage d'un feu de camp pour la nuit à votre propre château médiéval. Fours, forges, moulins et autres bâtiments industriels. Créez votre propre coin douillet !

ARTISANAT ET COMMERCE
Créez et échangez. Fabriquez des outils et améliorez vos compétences pour créer des objets de la plus haute qualité. Cuisine, agriculture, travail du cuir, charpenterie, maçonnerie, exploitation minière et forge. De véritables étapes de production de matériaux de fabrication.

TACTIQUES ET COMPÉTENCES
L'utilisation compétente des avantages et des inconvénients de l'équipement et du terrain est la clé de la victoire. Le développement des compétences et la valeur de l'équipement sont plutôt un petit ajout au système de combat qu'une clé inconditionnelle de la victoire.

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 31 Août 2015 sous Debian. Par : Louis & goupildb. ⏱️ Durée du test : 30 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 4 Septembre 2015 et 5 Septembre 2015 sous Debian. Par : Louis & goupildb. ⏱️ Durée du test : 420 minutes. 🎯️ Objectif : Approfondissement du test.


⚪️ Nous avons eut le privilège de tester ce jeu en early access début septembre 2015 grâce aux développeurs qui nous ont transmis une clé pour le tester et publier nos impressions.
⚪️ Si je suis le co-auteur d'un site de jeu, en revanche je suis un piètre joueur :)) (je n'ai que peu de temps pour cela). Alors je rédige et m'appuie sur l'expérience de Louis - qui n'en est pas à son coup d'essai :)


🫕️ Installation :
▸ (🧪️not_tested) Web + Firefox : NON TESTE.
⚪️ Précisons que le jeu semble (non testé) pouvoir aussi fonctionner directement depuis votre navigateur.
▸ (✔ v. Alpha 0.8) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Je télécharge le jeu (via un lien fournit par les développeurs qui n'est à présent plus actif), dans le répertoire se trouvent des fichiers HTML (pour la version anglaise ou polonaise), ainsi qu'un binaire dénommé "Wild-Terra-Eng" que je m'empresse de rendre exécutable d'un clic droit de mon gestionnaire de fichier. Je choisi de cliquer sur ce même fichier, j'accède à une interface utilisant le fenêtrage KDE (je fais le test sur un ancien PC sous KDE pour me permettre de continuer à rédiger sur un autre en parallèle, sous Gnome), je clique sur le lien "Sign up!", créé mon compte en entrant mon pseudo et le numéro de clé et me retrouve sous l'interface du jeu.


🧪️ Tests effectués :

‣ 🧫️ Conditions du test, objectif(s)
⚪️ J'ai rédigé et réalisé un premier test de fonctionnement, et nous avons ensuite conjointement réalisé une seconde revue : Louis aux commandes du jeu, moi à la rédaction.
⚪️ Un sacré boulot, très chronophage, réalisé de manière totalement objective.


🌻️ Premières impressions :

▸ De : goupildb (le 31/08/2015, v. Alpha 0.8) : (⭐⭐⭐)
⚪️ Un premier test de fonctionnement : environ 30 min de jeu.

🟢️ Le graphisme est superbe, une bande son sympa, une vitesse d'exécution correcte (pas de lague sur ce PC, un quad core).
⚪️ Notre avatar est une jeune femme.
🟠️ Petit regret pour l'instant : les joueurs que j'ai rencontré on tous le même aspect (la même jeune femme), mais rappelons-le : c'est une version alpha

🟢️ Je suis un noob dans ce type de jeu, et je suis donc un peu désorienté, mais l'interface dispense une aide en ligne - en Anglais, très bien faite.
⚪️ La lecture est vite rasoir, j'ai trop hâte de tester le jeu, donc je teste sans trop lire la documentation, et meurt deux fois, la 1ere en m'attaquant à main nue à un sanglier pour essayer de manger quelque-chose (une très très mauvaise idée :), la 2nde je me frotte à un autre joueur qui m'assène quelques coups avant que je ne me rende compte que je perds pas mal de points de vie et prenne la poudre d'escampette puis finisse par tomber d'inanition - ne sachant pas encore comment manger.
⚪️ Pour survivre il va falloir crafter et manger, je me frotte donc à l'interface pour comprendre le B-A-BA.
🟢️ Dans ce temps relativement court (30 min), je suis tout de même parvenu à me fabriquer un couteau en pierre, une hache et un piolet. J'ai compris un peu tard que je pouvais aussi courir.
⚪️ J'ai bien tenté aussi d'attraper quelques faisans et lapins, mais rien à faire, sans arc c'est peine perdue. Pour l'instant il me manque encore un composant à trouver pour y arriver.
⚪️ La soirée étant courte, je remet la suite à une prochaine soirée.
🟢️ Pour l'instant mes impressions sont plutôt bonnes.


▸ De : Louis (le 04/09/2015, v. Alpha 0.8) : (⭐⭐⭐)
Durée du test : 2h30 le 04/09/2015 et 2h30 le 05/09/2015.
Serveur utilisé : Europe (règles classiques, open PvP).

⚪️ Je m'en doutais ... là où il m'a fallu une demi heure pour arriver à mes fins, Louis n'a pas mis plus de 10 min pour arriver au même point :).
⚪️ Il lui aura ensuite fallu environ 2h (il y a joué bien davantage) pour bien maîtriser les menus et possibilités du jeu (même s'il reste encore vraisemblablement beaucoup de choses à découvrir).
⚪️ Lorsque vous débutez, vous disposez de 10j de boost permettant de crafter plus rapidement.

🟢️ Un décors très soigné et finement modélisé (plusieurs types de végétation et de textures de terrains), une bande son réussie (en début de jeu), un bestiaire varié et tout aussi soigné (lapins, faisants, sangliers, loups, ours).
⚪️ Fait peu courant, tous les protagonistes sont de jeunes femmes.
🟢️ En début de jeu les joueurs (débutants) se ressemblent tous (des jeunes femmes peu vêtues mais non nues) et sont donc aisément reconnaissables, néanmoins à mesure de la progression dans le jeu chaque joueur est en mesure de personnaliser son avatar via les équipements qu'il trouve ou qu'il fabrique.
🟠️ Une interface réussie mais perfectible : pour sélectionner une action il est nécessaire de faire un clic gauche suivit immédiatement d'un clic droit, là où un clic gauche simple nous aurait semblé suffisant.
🟢️ Un jeu d'une réalisation exceptionnelle et d'un gameplay addictif.


Les premiers gestes :

Pour ne pas mourir de faim (barre de stamina verte en haut à gauche de l'interface), il vous faudra chasser, dépecer le gibier, trouver un foyer (il y en a un peu partout sur la carte), y faire cuire votre nourriture et la stocker dans votre inventaire à partir duquel vous pourrez la manger au besoin : votre barre de stamina doit être maintenue à un niveau élevé pour que vous soyez en mesure de courir afin d'échapper aux prédateurs.

Fabriquez-vous des armes (craftez) :

Pour commencer, craftez un couteau (pour dépecer le gibier, pour l'obtenir il vous faut ramasser de la pierre + du bois), puis une hache (pour couper les arbres et ainsi obtenir du bois de manière plus efficace que les simples bois morts récupérés), puis des lances (pour tuer le gibier / les prédateurs / et même les humains), et enfin un arc (plus efficace : 3 flèches suffisent à tuer un cerf vs 5 lances, 1 seule flèche suffit à tuer un lapin vs 2 lances, 5 flèches sont nécessaires pour tuer un loup ou un sanglier, 10 pour tuer un ours).
L'arc est relativement facile à obtenir, en revanche les flèches (non récupérables après un tir) le sont nettement moins en raison de la difficulté à trouver des petites pierres sur cette carte (nous avons ensuite vu qu'il était possible de convertir les grosses pierres en plus petites, mais cela coûte de la stamina, voir plus bas).
Les biches fournissent de grandes peaux dont nous n'avons pas utilité pour l'instant + de la viande pour la stamina
Les lapins fournissent aussi de la viande mais surtout une petite peau permettant de fabriquer un arc (il faut 3 peaux de lapins pour fabriquer un arc).
Les plumes des faisants permettent de fabriquer des flèches améliorées.

💡 Astuces :
Il vaut mieux couper des arbres avec la hache que de ramasser le bois mort : à consommation de stamina équivalente (pour le processus de transformation) vous obtenez bien plus de bois (on obtiens en moyenne 15 rondins +1 grosse buche, celle-ci permettant de fabriquer des planches de bois pour construire des maisons plus sophistiquées, ou de faire des rondins).

Les petites pierres permettant de fabriquer notamment des flèches ne sont pas très courantes, en revanche on trouve de très grosses pierres qu'il est possible de casser en plus petites.


Mangez pour survivre :

Lorsque l'on ramasse des champignons, ils vont directement dans l'inventaire. Pour les manger (une fois dans l'inventaire): [I] (pour inventaire), puis sur la nourriture un clic gauche suivi d'un clic droit et dans le menu choisir "use".

La viande récupérée doit être cuite sur un feu de bois : après avoir tué un animal vous obtenez de la viande crue dans votre inventaire, rapprochez-vous d'un foyer, clic gauche>open>déposez le bois sur l'une des cases fuel, et la viande sur l'une des cases materials et allumez le feu (kindle) => les morceaux de viande cuites apparaissent au fur et à mesure sur l'interface, faites un cliqué-glissé vers votre inventaire puis d'un clic gauche suivi d'un clic droit sur cette viande cuite dans votre inventaire vous la mangez.

💡 Astuces : conservez toujours de la viande grillée sur vous, elle ne pourrie pas et vous permettra de reconstituer rapidement votre stamina lorsque vous courrez pour échapper à un prédateur, car vous ne pourrez pas courir si votre stamina est insuffisante (on vous laisse imaginer la suite), et elle s'épuise vite dans la course !

Explorez :
En explorant les environs vous trouverez non seulement du gibier, mais aussi des minerais de fer (iron ore, il vous faudra l'extraire à l'aide d'une pioche - à crafter, et ensuite le convertir en lingots dans un four, pour vous permettre de fabriquer les armes / armures métalliques), de l'argile (notamment pour la construction du four), de grosses pierres (pour la construction de votre dominium, votre titre de propriété - voir plus bas), des coffres (renfermant un butin tel que des armes, de l'habillement, des plans, des livres vous apprenant à construire des objets, etc...).
Exemple de ressource trouvée dans un coffre : un pantalon amélioré permettant de courir plus vite.

Le nord de la carte nous a semblé beaucoup moins dangereux que le sud (moins d'ours). Il semble bien que les zones contenant le plus de ressources intéressantes sont aussi les plus dangereuses (plus de prédateurs).


La confrontation avec les prédateurs :

La meilleur défense contre les sangliers, loups et ours est de prendre ses jambes à son cou. Seulement pour courir (touche Alt + le clic à la souris), il vous faudra un niveau de stamina élevé (un niveau de stamina faible ne permet que de marcher, on ne peux courir la faim au ventre, logique). Évitez de courir inutilement car vous consommerez beaucoup de Stamina.
Les loups vont assez vite mais si vous courrez vous parviendrez à les maintenir à distance et même à les semer lorsqu'il y a des arbres (ils ont une tendance naturelle à s'arrêter près des arbres). Les loups sont assez nombreux, et en courant pour échapper à l'un d'eux vous pourrez assez facilement tomber sur un autre.

Pour les ours c'est plus compliqué car ils vont plus vite que notre héroïne - mais sur de petites distances, leur échapper est - au moins au début et à notre niveau, une affaire de chance ou d'abris :).

Rappelez-vous que vous ne pouvez courir qu'en ayant assez de stamina, il vous faudra apprendre à la gérer en ayant toujours une réserve de viande cuite sur vous.

Au cours de vos diverses mauvaises rencontres, vous serez amené à être blessé (barre de vie rouge en haut à gauche). Heureusement un feu de bois vous permettra de vous soigner (allumez un feu, vous récupérez de la vie toutes les 5 secondes en vous tenant près de ce feu allumé). Des bandages sont également disponibles pour arrêter les saignements.

Les abris et propriétés :

Pas mal de cabanes de joueurs sont entourées de palissades sur la carte, Louis en a profité pour en visiter quelques-unes et dérober des oeufs dans un coffre (la propriété n'était pas protégée d'un dominium, voir plus bas) ce qui lui a permis de récupérer de la stamina assez facilement. Son propriétaire ne sera pas ravi :). Derrière certaines palissades se trouvent parfois des cultures (il n'a pas encore exploré cette possibilité).

L'intérêt d'une cabane - en conjonction avec le dominium (voir plus bas) et de palissades, est surtout d'y mettre à l'abri votre inventaire ainsi que tout un ensemble de constructions complémentaires (four, étendoir à peaux pour les sécher, coffres, hangar à bois / wooden shed, paniers / basket, épouvantail pour effrayer les prédateurs / terrible scarecrow, enclume pour fabriquer votre outillage).
Pour construire un abri (cabane), cliquez en bas de l'interface sur "buildings", puis dans la fenêtre qui s'ouvre sélectionnez shelter : vous pouvez le disposer où vous le souhaitez.
Vous pourrez aussi vous y réfugier en cas d'attaque d'un prédateur situé à proximité (et tirer dessus bien à l'abri derrière votre palissade), mais ce n'est pas sa fonction première.

Une fois votre abri construit, une flèche-boussole s'affiche à l'écran, vous indiquant en permanence la direction dans laquelle il se situe par rapport à votre position actuelle.

Le Dominium :
Le dominium (buildings>survival>basic dominium, avec un coût de 10 pierres et de 3 staminas pour une version basique) est une stèle en pierre (marqueur / titre de propriété) vous permettant de réserver votre domaine, interdisant aux autres joueurs d'ouvrir vos portes et barrières si vous les avez fermé.
D'un clic gauche sur ce dominium (puis Access) vous pourrez choisir les joueurs qui seront autorisés à y entrer et/ou à construire. Excellente idée ! Elle autorise le regroupement de joueurs et les biens communs !

Ennemis humains :

Après 2h de jeu, un joueur (en armure) est venu attaquer Louis dans son camp et l'a tué de quelques flèches alors qu'il s'était retranché dans son abris (les flèches ont visiblement traversé celui-ci). Il s'agit pour l'instant d'un abris assez basique (plusieurs types d'abris sont disponibles). On sent par la même occasion qu'il peut être utile de s'armer voir de s'allier à d'autres joueurs pour survivre dans ce jeu. Heureusement il a pu rapidement récupérer l'inventaire de sa propre dépouille :).

Mort et sauvegarde des parties :

D'une partie à l'autre (sauvegarde automatique) vous retrouvez le monde non pas tel que vous l'avez laissé mais tel qu'il se poursuit (l'aventure continue sans vous). Vous retrouvez votre propriété précédente et votre inventaire.
En cas de mort prématurée, vous réapparaissez / spawnez avec un corps tout neuf - mais sans votre inventaire ! Celui-ci reste attaché à votre ancien corps et n'est pas perdu pour tous.

Important : après avoir perdu la vie et être réapparut, pensez à retourner rapidement près de votre ancien corps (avant un autre joueur), vous aurez ainsi la possibilité de récupérer votre inventaire précédent !

Les lits :
Pour les cas de mort prématurée, vous avez la possibilité de choisir l'endroit où vous réapparaîtrez / spawnerez. Cette fonction est dévolue aux lits (de mort ? :).
Ces lits peuvent être mis n'importe où, et notamment dans votre campement où vous serez à l'abri et dans une situation géographique maîtrisée.
Vous pouvez créer différents types de lits (le lit de branches - basique, vous permet de réapparaître avec 50% de stamina et de vie, d'autres types de lits/beds vous offrent plus de vie lorsque vous réapparaissez).


🏆️ Impressions :

‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Le jeu est excellent mais la stamina s'épuise très vite, mais peut-être est-ce voulu pour inciter la chasse et les provisions. Peut-être serait-il intéressant d'intégrer aux 10j de boost (en plus du craft rapide) une stamina qui s'épuise moins vite pour les débutants.
• Une interface réussie mais encore perfectible : pour sélectionner une action le clic gauche suivit immédiatement du clic droit s'avère nécessaire, là où le simple clic gauche nous aurait semblé suffisant.
• Il manque une petite description sur les matériaux pour s'enquérir de leur utilité (pour les débutants).
• Dans le menu "Actions", le bouton "Suicide" s'active un peu trop facilement par mégarde - de surcroît sans aucune confirmation (2 morts accidentelles en 3h), il serait préférable d'ajouter une boîte de dialogue supplémentaire de type "Are you sure ?"

‣ 🌞️ Nous avons aimé
• L'interface "Craft" est très bien conçue, claire et complète et la liste des objets à crafter est très importante.
• On peut assez rapidement / facilement avoir de beaux objets.
• La réalisation est superbe tant d'un point de vue graphique que sonore, la bande son notamment est adaptée, et immersive (un vrai concert classique, de type anciens films de cape et d'épée, néanmoins elle sait se faire discrète en s'effaçant discrètement dans la progression du jeu sans que l'on n'y prête attention. Du travail de pro).
• La carte est grande et habillée avec soin (les décors sont magnifiques, la végétation est variée, les prédateurs, le gibier et les personnages sont finement modélisés, les transitions entre les différents types de textures de sol sont soignées).
• Le gameplay est excellent et autoporteur (on trouve du plaisir à jouer à ce jeu même en l'absence de joueurs externes).


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟢️ Assurément un excellent jeu, qui a su captiver Louis (pourtant habitué à d'autres titres commerciaux) par une belle réalisation, beaucoup de possibilités (craft, exploration, chasse, évitement de prédateurs, gestion de ressource, amélioration de sa propriété et de son équipement, ...) et de très bonnes idées (notamment le partage de domaine entre plusieurs joueurs, favorisant ainsi le jeu multijoueur en coopération avec de grandes structures organisées).
🟠️ Il reste une petite correction à faire - selon notre ressenti, au niveau de la sélection sous l'interface (l'histoire du clic gauche suivi du clic droit), mais rappelons-le il s'agit d'une version alpha.
🟢️ Nous n'avons pas rencontré beaucoup de monde au cours du jeu, c'est un peu typique de ce type de jeux en ligne, néanmoins ici la différence est - qu'outre le fait que le jeu est en développement et encore peu connu, il se suffit à lui-même : pas besoin de rencontrer du monde pour l'apprécier, on a suffisamment de choses intéressantes à faire.
🟢️ Nous sommes loin d'en avoir fait le tour, mais ces premiers tests sont tout à fait concluants : nous restons sur nos premières impressions, c'est à dire celles d'un jeu d'une excellente réalisation et d'un gameplay addictif et autoporteur ! (ce qui n'est pas si courant sur les MMO).
🟢️ Précisons enfin que nous le trouvons particulièrement abouti pour une version alpha.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !