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Ardour |
Development; Audio Production; DAW; Video manipulation; MIDI; LV2; VST3; LADSPA; DSSI; Asset system; Libre content included; Flagship |
A libre, multi-platform and mature professional digital audio workstation (DAW) for working with audio and MIDI. It allows you to record, orchestrate, edit, mix, and dynamically apply an unlimited number of effects (built-in or via plugins) to the user's musical compositions, with an unlimited number of tracks. It includes everything needed to record and design a complete musical composition, podcast, electronic music, sound effects or the soundtrack of a video clip (via the import of a video used as a timeline to synchronize the user's sound tracks - that just needs to be recorded with the video from the interface). |
Une station de travail numérique (DAW, pour « Digital Audio Workstation ») professionnelle, libre, multi-plateforme et mature, pour travailler avec l'audio et le MIDI. Elle permet d'enregistrer, orchestrer, modifier, mixer, et d'appliquer de manière dynamique un nombre illimité d'effets (intégrés ou via des plugins) aux compositions musicales de l'utilisateur, avec un nombre illimité de pistes. Elle intègre le nécessaire pour enregistrer et concevoir une composition musicale complète, un podcast, de la musique électronique, des effets sonores ou la bande son d'un clip vidéo (via l'import d'une vidéo utilisée en timeline pour synchroniser les pistes sonores de l'utilisateur - qu'il ne reste qu'à enregistrer avec la vidéo depuis l'interface). |
🕊️ Libre |
🐞️ Hotfix |
Latest: 💥️ 8.8 / Dev: 33806a2 |
2024-10-06 |
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Babylon.js |
Development; Multi-platform; 2D & 3D engine; Rendering |
A libre, multi-platform, powerful, yet simple game and rendering engine, integrated into a JavaScript framework. It offers tons of rendering features (procedural geometry, global illumination, Gaussian Splatting, ...), support for texture decals, a new greased line system, an advanced animation system, an advanced ground projection system, Ragdoll physics, the full WebXR specification, the Apple Vision Pro system (augmented reality glasses with integrated cameras), and the full glTF specification. |
Un moteur de jeu et de rendu libre et multi-plateforme, puissant, et simple, intégré dans un framework JavaScript. Il offre notamment des tonnes de fonctionnalités de rendu (géométrie procédurale, illumination globale, Gaussian Splatting, ...), le support des décalques de texture, d'un nouveau système de ligne graissée, d'un système d'animation avancé, d'un système de projection au sol avancé, de la physique Ragdoll, de l'intégralité de la spécification WebXR, du système Apple Vision Pro (lunettes de réalité augmentée avec caméras intégrées), et de la spécification glTF complète. |
🕊️ Libre |
🦍️ Consistent version |
Latest: 💥️ 7.27.0➜7.28.0 / Dev: 6321e82 |
2024-10-06 |
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Blood (with NBlood engine) |
FPS; Shooter; Build engine; Dark; Zombies; Horror; Gore; Atmospheric; Retro; 1990s; Classic |
Blood is an FPS on a horror / gore theme (released in 1997, then re-edited in 1998) in which the player embodies Caleb who sold his soul to an evil god, who later betrayed him / kill. Coming back from the dead, Caleb is determined to make him pay for it by letting his thirst for revenge speak ... NBlood is a modern, multi-platform, single-player / multi-player game engine resulting from an evolution of the EDuke32 engine to adapt it to Blood, also compatible with "Cryptic Passage" DLC. It offers software rendering and OpenGL, FM OPL3 emulation, & DEF (scripts) / HRP (High Res Pack) support. |
Blood est un FPS sur un thème d'horreur / gore (sorti en 1997, puis ré-édité en 1998) dans lequel le joueur incarne Caleb qui a vendu son âme à un dieu maléfique, celui-ci l'ayant par la suite trahi / tué. Revenant d'entre les morts, Caleb est bien décidé à le lui faire payer en laissant parler sa soif de vengeance... NBlood est un moteur solo/multi moderne et multi-plateforme issu d'une évolution du moteur EDuke32 pour l'adapter à Blood, aussi compatible avec le DLC "Cryptic Passage". Il offre le rendu logiciel et OpenGL, l'émulation FM OPL3, et le support DEF (scripts)/HRP (High Res Pack). |
🎁💰 Free with Commercial assets |
🚀️ Code improvement |
Latest: 💥️ r14093 / Dev: 48e0598 |
2024-10-06 |
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DOSBox-X |
Emulation; Multi-platform; DOSBox |
A fork of the DOSBox project, a libre and multi-platform DOS emulator. DOSBox-X focuses on greater accuracy in DOS emulation and its hardware environment, and adds support for Windows 9x (Windows 3.x, 95, 98, ME). The goal is to provide a complete and accurate emulation package covering all pre-2000 hardware scenarios. It will allow retro-programming with the certainty that the program works well on real hardware. It supports the mouse, provides menus and internationalization (French keyboard for example). |
Un fork du projet DOSBox, un émulateur DOS libre et multi-plateforme. DOSBox-X met l'accent sur une plus grande précision de l'émulation du DOS et de son environnement matériel, et lui ajoute le support de Windows 9x (Windows 3.x, 95, 98, ME). L'objectif est de fournir une émulation complète et précise couvrant tous les scénarios matériels pré-2000. Il permettra la rétro-programmation avec la certitude que le programme fonctionne bien sur du matériel réel. Il supporte la souris, fournit des menus et l'internationalisation (clavier Français notamment). |
🕊️ Libre |
🦍️ Consistent version |
Latest: 💥️ 2024.10.01 / Dev: d93a20f |
2024-10-06 |
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Dexed |
Development; Audio Production; Synthesizer; VST3; LV2 |
A libre, multi-platform, multi-format (VST, AU, LV2) plugin synthesizer that is closely based on the Yamaha DX7. It is also a library / midi cartridge manager for the DX7. It comes with 3 engines (Modern, Mark I, OPL Series), can be configured to use some of the original mathematical limitations, supports all DX7 input/output sysex messages, can load/save any DX7/TX7 sysex program, and allows exposure to the DAW of 144 DX7 parameters. |
Un synthétiseur libre et multi-plateforme en plugin multi-format (VST, AU, LV2) qui s'inspire étroitement du Yamaha DX7. C'est aussi une bibliothèque / un gestionnaire de cartouches midi pour le DX7. Il est livré avec 3 moteurs (Modern, Mark I, OPL Series), peut-être configuré pour utiliser certaines des limitations mathématiques originales, prend en charge l'ensemble des messages Sysex d'entrée / sortie du DX7, peut charger/sauvegarder n'importe quel programme sysex du DX7/TX7, et permet l'exposition au DAW de 144 paramètres DX7. |
🕊️ Libre |
🚀️ Code improvement |
Latest: 0.9.7 // Dev: Nightly / 💥️ 0.9.8pre1 / bb5e23e |
2024-10-06 |
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Diablo 1 (with Freeablo engine) |
Action RPG; Hack and Slash; Diablo; Adventure; Exploration; Quest; Dark Fantasy; Demons; Pixel Art; Violent; Blood; Class-Based; Skill-Based; Moddable |
Diablo is a single-player/multiplayer (co-op) action-RPG game (released in 1996) set in a medieval-fantasy universe, in which the player takes on the role of a hero (warrior, archer or wizard) who travels to the village of Tristram to explore the catacombs of its monastery (16 levels of procedurally-generated subterrains) populated by creatures he battles, with the ultimate goal of finding Diablo - the Lord of Terror - and killing him. Freeablo is a libre, multi-platform-compatible engine, adding modern hardware support, multiplayer re-implementation, zooming and mods. The engine delivers almost playable gameplay, but development has stopped. |
Diablo est un jeu d'action RPG (sorti en 1996) solo/multi (en co-op) dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un héro (guerrier, archer ou magicien) qui se rend au village de Tristram pour explorer les catacombes de son monastère (16 niveaux de sous-terrains générés de manière procédurale) peuplé de créatures qu'il affronte, avec pour objectif ultime de retrouver Diablo - le Seigneur de la Terreur, et de le tuer. Freeablo est un moteur libre et multi-plateforme compatible, ajoutant notamment le support du matériel moderne, la ré-implémentation du multi-joueur, le zoom, et les Mods. Le moteur permet un jeu presque jouable, malheureusement son développement s'est arrêté. |
🕊️💰 Libre with Commercial assets |
💎 New features |
Latest: 💥️ 0.4 / Dev: 7e0844e |
2024-10-06 |
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EmptyEpsilon |
Bridge Sim; Space Sim; Space Combat; Simulation; Space; Exploration; Procedural Generation; Starship; Star Trek; Sci-fi; Open World; Massive World; Local Multi; Online Multi; Local Co-op; Co-op; PvE; Competitive; PvP |
A libre, multi-platform, single-player / multi-player (mostly, in team, on Lan/Wan, in coop vs NPC starships, or in PVP, against other player bridges) starship bridge simulator game (as in Star Trek), inspired by Artemis Spaceship Bridge Simulator. The Captain's PC (game server) displays the main screen visible for everyone (if possible on a big screen), and the officers' PCs (3-5 per ship: Helms, Weapons, Relay, Science, Engineering) each act as a station of the same starship bridge. A game master can also inject hazards, and change scenarios on the fly. |
Un simulateur de pont de vaisseau spatial (de type Star Trek) inspiré d'Artemis Spaceship Bridge Simulator, solo / multi (surtout, en équipe, en Lan/Wan, en coop vs des vaisseaux NPC, ou en PVP, contre d'autres ponts de joueurs), libre et multi-plateforme. Le PC du Capitaine (serveur du jeu) affiche l'écran principal visible de tous (si possible sur grand écran), et les PC des officiers (3-5 par vaisseau : Barre, Armes, Transmissions, Science, Ingénierie) agissent chacun comme une station d'un même pont de vaisseau. Un maître de jeu peut aussi injecter des dangers, et modifier les scénarios à la volée. |
🕊️ Libre |
🪛️ Maintenance |
Latest: 💥️ EE-2024.10.03PR / Dev: 7eb3ff3 |
2024-10-04 |
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FNA |
Development; Framework; FNA; C#; Flagship; Multi-platform |
A libre, multi-platform and accurate re-implementation of Microsoft's XNA Game Studio 4.0 libraries, a framework for game development. Thus, a game developed with the Microsoft framework (and its Visual Studio IDE) will work on other platforms, and vice versa. FNA has already proven itself by allowing the Linux port of many games originally designed for Windows. |
Une ré-implémentation libre, multi-plateforme et précise des bibliothèques XNA Game Studio 4.0 de Microsoft, un framework permettant de développer des jeux. Ainsi, un jeu développé avec le framework de Microsoft (et son IDE Visual Studio) fonctionnera sur les autres plateformes, et inversement. FNA a déjà fait ses preuves en permettant le portage Linux de nombreux jeux conçus à l'origine pour Windows. |
🕊️ Libre |
🦍️ Consistent version |
Latest: 💥️ 24.10 / Dev: 310e980 |
2024-10-06 |
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GDevelop |
Development; 2D & 3D engine; GDevelop engine; Prototyping; Easy To Use; HTML5; Javascript; Web Publishing; Editor; Cloud projects; Asset system; Built-in tutorial; Multi-platform |
A libre (with additional paid features), multi-platform, mature game engine & IDE, dedicated to the creation of multi-platform and/or HTML5 2D (and even 3D) games without programming knowledge, via an intuitive and powerful event-based system. The games created are royalty-free and license-free. In addition to its event-based system, it implements the JavaScript language to allow advanced users to extend its possibilities. It offers a resource manager (images, sounds, fonts, and access to a resource pack store), a scene editor (to position objects), an object editor (object creation), a layer editor (display layers), and an event editor (conditions & actions). |
Un moteur de jeu et un IDE libre (avec des fonctionnalités supplémentaires payantes) et multi-plateforme, mature, dédié à la création de jeux 2D (et même 3D) multi-plateforme et/ou HTML5 sans connaissance en programmation, via un système intuitif et puissant basé sur les événements. Les jeux conçus sont libres de royalties et de licence. En plus de son système d'évènements, il implémente le langage JavaScript pour permettre aux utilisateurs avancés d'étendre ses possibilités. Il offre notamment un gestionnaire de ressource (images, sons, polices, et l'accès à un magasin de packs de ressources), un éditeur de scène (pour positionner les objets), d'objets (création d'objets), de calques (couches d'affichage), et d'évènements (conditions et actions). |
🕊️ Libre |
🦍️ Consistent version |
Latest: 💥️ 5.4.210➜5.4.213 / Dev: 6321e82 |
2024-10-06 |
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GemRB |
2D engine; RPG; Plugins system; Moddable; Multi-platform; Controller; Touchscreen |
GemRB (Game engine made with pre-Rendered Background) is a mature, libre & multi-platform engine, compatible with Bioware Corp's Infinity Engine, a 2.5D real-time and pseudo-real-time RPG engine (the player can pause the game while issuing commands) used in their flagship titles of the 1990s (Baldur's Gate 1 & 2, Planescape: Torment and Icewind Dale 1 & 2). GemRB provides notably support for recent hardware, window resizing, spatialized sound, multi-touch and modularity (plugins). It is also compatible with the Baldurs Gate 2 demo, allowing you to test the game before buying it. |
GemRB (Game engine made with pre-Rendered Background, "moteur de jeu avec pré-rendu de l'arrière-plan") est un moteur mature libre et multi-plateforme, compatible avec l'Infinity Engine de Bioware Corp, un moteur de RPG en 2.5D temps réel et pseudo temps réel (le joueur peut effectuer une pause dans le jeu pendant qu'il lance des commandes/des ordres) utilisé dans leurs titres phares des années 1990 (Baldur's Gate 1 & 2, Planescape: Torment et Icewind Dale 1 & 2). GemRB apporte notamment le support du matériel récent, le redimensionnement de fenêtre, le son spatialisé, le multi-touch et la modularité (plugins). Il est également compatible avec la démo de Baldurs Gate 2, permettant de tester le jeu avant de l'acheter. |
🕊️💰 Libre with Commercial assets |
🍎️ (Stable) Major release |
Latest: 💥️ 0.9.3 / Dev: ab039ea |
2024-10-06 |
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Godot Engine |
Development; Multi-platform; Flagship; 2D & 3D engine; UI; IDE; Godot engine; Scripting support; Physics engine; Animation; Multithreading; Audio system; 3D Sound; 3D texture; Particle system; Video playback; Lightmap; Moddable; Plugins system; Tile Map Editor; Asset system; 3D VR |
A high-performance, libre (very permissive MIT license, no hidden fees), multi-platform 2D and 3D game engine and IDE, extremely feature-rich with a vast set of tools, enabling the developer to create his multi-platform game from scratch without requiring any external tools other than the usual content creation tools (graphics and sound; it includes a tile map editor), and to concentrate on his game without having to reinvent the wheel. It also features an intuitive scripting language (GDScript, inspired by Python and other languages) and can be used with most programming languages. |
Un moteur et IDE de jeux 2D et 3D performant, libre (licence MIT très permissive, pas de frais cachés) et multi-plateforme, extrêmement riche en fonctionnalités avec un vaste ensemble d'outils, permettant au développeur de créer son jeu multi-plateforme à partir de rien sans nécessiter d'outils externes autres que les outils habituels de création de contenu (graphismes et sons ; il intègre un éditeur de cartes de tuiles), et de se concentrer sur son jeu sans avoir à réinventer la roue. Il dispose aussi d'un langage de script intuitif (GDScript, inspiré de Python et d'autres langages) et peut être utilisé avec la plupart des langages de programmation. |
🕊️ Libre |
🍏️ (Unstable) Major release |
Latest: 4.3 / 3.6 // Dev: 💥️ 4.4 Dev 3 / db66bd3 |
2024-10-05 |
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Harmonist: Dayoriah Clan Infiltration |
Adventure; Stealth; RPG; Tile version; Procedural Generation; Short; Casual; Browser game; Keyboard; Mouse |
A libre, multi-platform, stealth "coffee-break" roguelike game. This fork of Boohu takes again its functionalities (simplified character management, without XP nor regeneration, versions ncurses / tiles, mouse support, ...) and adapt it to a totally different gameplay. The player is a little monkey who tries to free his captured friend when she was trying to recover a stolen artifact. He is defenseless but can hide, climb trees, etc. and use some artifacts to escape to the sight and hearing of jailers. Goal still achieved: a fast, simple and fun game. |
Un roguelike « pause-café » d'infiltration libre et multi-plateforme. Ce fork de Boohu reprend ses fonctionnalités (gestion simplifiée du personnage, sans XP ni régénération, versions ncurses / tuiles, support de la souris, ...) et les adapte à un gameplay totalement différent. Le joueur est un petit singe qui cherche à libérer son amie capturée en essayant de récupérer un artefact volé. Il est sans défense mais peut se dissimuler, grimper aux arbres, ... et utiliser quelques artefacts pour échapper à la vue et à l'ouïe des geôliers. Objectif encore atteint : un jeu rapide, simple et sympa. |
🕊️ Libre |
🍎️ (Stable) Major release |
Latest: 💥️ 0.5.1 / Dev: c626d6f |
2024-10-06 |
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Jak and Daxter series (with OpenGOAL engine) |
Action Platformer; Adventure; Puzzle; Beat 'em up; Sci-fi; Comedy; Time travel; Open World; 2000s; Moddable |
Jak and Daxter series is a PlayStation 2 action-platformer and adventure trilogy published between 2001 and 2004 (Naughty Dog studio) following the eponymous protagonists. Falling into a vat of Dark Eco (the antithesis of White Eco, and the 4th - malignant - variation of this form of energy), Daxter is transformed into an otter. Discovering a time machine, Jak (aka Mar) and Daxter embark on an adventure to restore his human form... OpenGOAL is a reverse-engineering of the game, followed by the writing of a GOAL compiler (the game is written in GOAL, a derivative of Lisp) to produce a libre, multi-platform (Windows & Linux), compatible and modern engine. |
Jak and Daxter series est une trilogie d'action en plateforme et d'aventure sur PlayStation 2 publiés entre 2001 et 2004 (studio Naughty Dog) suivant les protagonistes éponymes. En tombant dans une cuve de Dark Eco (antithèse de l'Eco blanche, et 4eme déclinaison - maléfique, de cette forme d'énergie), Daxter s'est transformé en loutre. Découvrant une machine temporelle, Jak (aka Mar) et Daxter se lancent dans une aventure pour tenter de lui redonner apparence humaine... OpenGOAL est une rétro-ingénierie du jeu suivi de l'écriture d'un compilateur en GOAL (le jeu est conçu en GOAL, un dérivé du Lisp) permettant de produire un moteur libre et multi-plateforme (Windows & Linux) compatible et moderne. |
🕊️💰 Libre with Commercial assets |
🦍️ Consistent version |
OpenGOAL: Latest: 💥️ 0.2.17 / Dev: 💥️ PR 202409 / 10008ca // OpenGOAL Launcher: Latest: 💥️ 2.5.0/1 / Dev: 88f93aa |
2024-10-06 |
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Linux Air Combat |
Simulation; Dogfights; Air Combat; Flight; Flying; Aviation; Planes; Action; Military; World War II; Procedural Generation; Physics; Fast-Paced; Missions; Level Editor; PvE; PvP; Online Multi; Deathmatch; Co-op vs AI; Mouse; Keyboard; Controller; Controller |
A libre and mature single-player / multi-player (up to 10 online) dogfighting simulator for Linux, focusing on WWII combat. Derived from GL-117, its contributions are very important, in particular the support of the multiplayer, the addition of many models (54), of its interface (advanced integration of the communications with Mumble, radar sensitive to the ground, new information), of the control of the flight (elevators, ailerons, rudder,...), of the simulation (sophisticated model of flight integrating the stalls, the instabilities, the performances in situation, the behavior of the engine, the blackout at the time of the catch of G,...), the missions and tutorials. It supports joysticks, gamepads, mouse and runs on modest configurations (Raspberry Pi). |
Un simulateur de vol solo/multi (jusqu'à 10 en ligne), libre et mature pour Linux, orienté sur les combats de la 2nde guerre mondiale. Dérivé de GL-117, ses apports sont très importants, notamment le support du multijoueur, l'ajout de nombreux modèles (54), de son interface (intégration poussée des communications avec Mumble, radar sensible au terrain, nouvelles informations), du contrôle du vol (élévateurs, ailerons, palonnier, ...), de la simulation (modèle de vol sophistiqué intégrant les décrochages, les instabilités, les performances en situation, le comportement du moteur, le blackout lors de la prise de G, ...), les missions et tutoriels. Il supporte les joysticks, gamepads, souris et tourne sur des configurations modestes (Raspberry Pi). |
🕊️ Libre |
🚀️ Code improvement |
Latest: 💥️ 9.76 (aka Lac09p76) |
2024-10-05 |
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Master of Magic - IME |
Strategy; 4X; Exploration; Tactical; Economy; Diplomacy; Civilization; Fantasy; Magic; Demons; Dark; Replay Value |
A libre and multi-platform, standalone (does not require the original data), solo (vs AI) / multiplayer (client/server) Java implementation, of Master of Magic (1994, by the Simtex studio), a game mixing 4X turn-based strategy and RPG, on a fantasy theme, in which the player plays a wizard in a war against other wizards. To win, he must destroy his competitors or banish them with a powerful spell that is difficult to implement (the Spell of Mastery). He is compared to Civilization in a fantasy atmosphere, with a more complex combat system and a universe with two planes of existence (Arcanus and Myrror). |
Une implémentation Java, autonome (ne nécessite pas les données originales), libre et multi-plateforme, solo (vs IA) / multi (en client/server) du jeu Master of Magic (1994, par le studio Simtex), un jeu mixant stratégie de type 4X et RPG, sur un thème fantastique et au tour par tour, dans lequel le joueur incarne un sorcier, dans une guerre contre d'autres sorciers. Pour l'emporter, il doit détruire ses concurrents ou les bannir par un sort puissant et difficile à mettre en œuvre (le Spell of Mastery). Il est comparé à Civilization dans une ambiance fantasy, avec un système de combat plus complexe et un univers comportant deux plans d'existence (Arcanus et Myrror). |
🕊️ Libre |
🐞️ Hotfix |
Latest: 💥️ 1.6.7 / Dev: 0283c7 |
2024-10-06 |
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Neovim |
Development; Editor; Built-in tutorial; Plugins system |
A fork of Vim, a libre, multi-platform text editor (derived from the UNIX Vi editor which it improves) intended for programming, but also usable for other common tasks. Neovim focuses on extensibility and usability while preserving the good aspects of Vim (fast, versatile, quasi-minimal, continuous development). It facilitates the entry of new contributors and unblocks authors of new plugins, and notably puts forward a Lua interface (vs Vimscript), nevertheless the objective is not to transform Vim into an IDE. |
Un fork de Vim, un éditeur de texte (dérivé de l'éditeur UNIX Vi qu'il améliore) libre et multi-plateforme destiné à la programmation, mais aussi utilisable pour d'autres tâches courantes. Neovim est axé sur l'extensibilité et la facilité d'utilisation tout en préservant les bons côtés de Vim (rapide, polyvalent, quasi-minimal, développement continu). Il facilite l'entrée de nouveaux contributeurs et débloque les auteurs de nouveaux plugins, et met notamment en avant une interface Lua (vs Vimscript), néanmoins l'objectif n'est pas de transformer Vim en IDE. |
🕊️ Libre |
🪛️ Maintenance |
Latest: 💥️ 0.10.2 / Dev: 27f3750 |
2024-10-06 |
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OpenRazer |
Tool; Keyboard; Mouse |
A libre driver and user-space daemon supporting the management of a collection of Razer devices (190 compatible devices). It provides kernel drivers, DBus services and Python bindings to interact with the DBus interface. DKMS support allows it to be recompiled when the kernel is updated. It supports on-the-fly macros, lighting effects, colors and game mode activation. Its scriptable Python API allows you to control devices and create just about any effect you want. It has several compatible interfaces (external projects). |
Un pilote libre et un démon en espace utilisateur prenant en charge la gestion d'une collection de périphériques Razer (190 périphériques compatibles). Il fournit des pilotes de noyau, des services DBus et des liaisons Python pour interagir avec l'interface DBus. Le support de DKMS permet sa recompilation lorsque le noyau est mis à jour. Il prend en charge les macros à la volée, les effets d'éclairage, les couleurs et l'activation du mode jeu. Son API scriptable en Python permet de contrôler les appareils et de créer à peu près tous les effets souhaités. Il dispose de plusieurs interfaces compatibles (projets externes). |
🕊️ Libre |
🦍️ Consistent version |
Latest: 💥️ 3.9.0 / Dev: ae57911 |
2024-10-06 |
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Quake 1 (with vkQuake engine) |
FPS; Quake 1; Arena Shooter; 3D engine; Multi-platform |
Quake 1 is a FPS (1996) in which the player is the ultimate survivor of a commando sent to a military base where researchers have developed a teleportation prototype that has been corrupted by Quake, a demon who tries to use it to invade the Earth with his hordes of monsters. VkQuake is a libre, multi-platform QuakeSpasm engine running on the Vulkan API, offering much better performance, higher frequencies than 72 Hz without breaking physics, multi-threaded loading, support for 2021 re-release data, underwater effect for dives, dynamic shadows, improved colour accuracy, 8-bit colour emulation, scaling, anti-aliasing, anisotropic filtering, scriptable particles, custom HUDs, and a menu to make loading mods easier. It is also designed as a port, as faithful to the original as possible, compatible with all mods that run on QuakeSpasm like In The Shadows or Arcane Dimensions. |
Quake 1 est un FPS (1996) dans lequel le joueur est l'ultime survivant d'un commando envoyé dans une base militaire où des chercheurs ont développés un prototype de téléportation qui a été corrompu par Quake, un démon qui tente de l'utiliser pour envahir la Terre de ses hordes de monstres. VkQuake est un moteur QuakeSpasm libre et multi-plateforme fonctionnant avec l'API Vulkan, et offrant notamment de bien meilleures performances, des fréquences supérieures à 72 Hz sans casser la physique, un chargement multithreads, le support des données de la réédition 2021, l'effet sous-marin pour les plongées, les ombres dynamiques, une meilleure précision des couleurs, l'émulation des couleurs 8 bits, la mise à l'échelle, l'anticrénelage, le filtrage anisotropique, les particules scriptables, les HUD personnalisés, un menu pour faciliter le chargement des mods. Il est également conçu comme un port, aussi fidèle à l'original que possible, compatible avec tous les mods qui fonctionnent sur QuakeSpasm comme In The Shadows ou Arcane Dimensions. |
🕊️💰 Libre with Commercial assets |
💎 New features |
Latest: 💥️ 1.31.2 / Dev: 86a0939 |
2024-10-05 |
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Resources - Audio Production (Instruments, assets, sound effects) |
Documentation; Resources; Development; Audio Production |
A set of links to resources and / or documentation for music design |
Un ensemble de liens vers des ressources et/ou documentations pour la conception musicale |
🕊️ Libre |
🎩️ Enrichment of this entry |
Latest: - |
2024-10-06 |
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Resources - Emulation - Nintendo Game Boy Color |
Documentation; Resources; Emulation; NINTENDO; gbc |
A set of links to resources and / or documentation for the Nintendo Game Boy Color handheld game console |
Un ensemble de liens vers des ressources ou documentations relatives à l'émulation de la console de jeu portable Nintendo Game Boy Color |
🕊️ Libre |
🎩️ Enrichment of this entry |
Latest: - |
2024-10-06 |
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Resources - Emulation - Nintendo Game Boy Monochrome |
Documentation; Resources; Emulation; NINTENDO; gb |
A set of links to resources and / or documentation for the Nintendo Game Boy handheld game console. |
Un ensemble de liens vers des ressources ou documentations relatives à l'émulation de la console de jeu portable Nintendo Game Boy Monochrome. |
🕊️ Libre |
🎩️ Enrichment of this entry |
Latest: - |
2024-10-06 |
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Ryujinx |
Emulation; NINTENDO; switch; Multi-platform; Flagship; BIOS ROM required; Keyboard; Mouse; Touchscreen; Controller |
A libre, multi-platform, single-player / multi-player, simple and experimental Nintendo Switch emulator that aims to provide excellent accuracy and performance, a user-friendly interface and consistent constructs. It has been tested on nearly 3,600 commercial titles of which about 2,700 are considered playable. |
Un émulateur de Nintendo Switch libre et multi-plateforme, solo/multi, simple et expérimental, dont l'objectif est de fournir une excellente précision et performance, une interface conviviale et des constructions cohérentes. Il a été été testé sur près de 3 600 titres commerciaux dont environ 2 700 sont considérés comme jouables. |
🕊️ Libre |
🦁️ The King is dead, long live the King! |
Latest: 💥️ r.cfa287f / Dev: 9c5dda1 |
2024-10-06 |
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STAR WARS: Dark Forces II (with OpenJKDF2 engine) |
Action; Adventure; FPS; Shooter; Puzzle; Strategy; Sci-fi; Space; 1990s; Local Multi; Competitive; Co-op |
STAR WARS Jedi Knight: Dark Forces II is the sequel to STAR WARS: Dark Forces I, and an FPS (released in 1997, by the LucasArts studio) set in the Star Wars universe, starting one year after the events of Return of the Jedi (and 4 years after Dark Forces). Players once again take on the role of Kyle Katarn, a mercenary in the Rebel Alliance. Kyle's father was one of the holders and protectors of the Sacred Valley of the Jedi, which contains the spirits of the Jedi. He had been executed by the Dark Jedi Jerec, who is searching for the Valley's location. Much later, Kyle, working for the Rebel Alliance, crosses paths with the 8t88 broker droid in Jerec's pay, who leads him to his father's murderer... OpenJKDF2 is a libre, multi-platform and enhanced compatible engine (support for modern hardware, improved rendering, etc.). |
STAR WARS Jedi Knight: Dark Forces II est la suite de STAR WARS: Dark Forces I, et un FPS (publié en 1997, par le studio LucasArts) prenant place dans l'univers de Star Wars, démarrant un an après les évènements du Retour du Jedi (et 4 ans après Dark Forces). Le joueur incarne une nouvelle fois Kyle Katarn, un mercenaire de l'Alliance rebelle. Le père de Kyle était l'un des détenteurs et protecteur de la Vallée sacrée des Jedi qui renferme les esprits des Jedi. Il avait été exécuté par le Jedi noir Jerec qui recherche l'emplacement de cette Vallée. Bien plus tard, Kyle travaillant pour l'Alliance rebelle, croise le chemin du droïde courtier 8t88 à la solde de Jerec, qui le conduit malgré lui vers le meurtrier de son père... OpenJKDF2 est un moteur compatible libre, multi-plateforme et amélioré (support du matériel moderne, d'un rendu amélioré, ...). |
🕊️💰 Libre with Commercial assets |
🍎️ (Stable) Major release |
Latest: 💥️ 0.8.18➜0.9.1 / Dev: 9e2d8e8 |
2024-10-06 |
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SameBoy |
Emulation; Multi-platform; NINTENDO; gb; gbc; HLE BIOS; libretro compatible; Controller |
A libre, multi-platform emulator of Game Boy, Game Boy Color and Super Game Boy consoles (cartridge for the SNES emulating the Game Boy). It focuses on emulation accuracy and offers just about all the features you'd expect from an emulator (99% game support, status saving, different execution speeds, scaling algorithms, joystick support, ...). Furthermore, it has its own free BIOS (HLE BIOS, emulating the original). |
Un émulateur libre et multi-plateforme, de consoles Game Boy, Game Boy Color et Super Game Boy (cartouche pour la SNES émulant la Game Boy). Il met l'accent sur la précision de l'émulation et offre à peu près toutes les fonctionnalités que l'on peut attendre d'un émulateur (support de 99% des jeux, sauvegarde d'état, différentes vitesses d'exécution, algorithmes de mise à l'échelle, support du joystick, ...). En outre, il dispose de son propre BIOS libre (BIOS HLE, émulant l'original). |
🕊️ Libre |
🦍️ Consistent version |
Latest: 💥️ 0.16.7 / Dev: 73a6d35 |
2024-10-06 |
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Serious Sam Classic: The First Encounter (with Serious Sam Classic: Vulkan engine) |
FPS; Adventure; Aliens; Sci-fi; Gore; Comedy; Time travel; Egypt; Co-op; Local Multi; Local Co-op; Split Screen; Funny; Difficult; Controller |
The 1st opus of a humorous FPS series in which the player embodies Sam Stone (aka Serious Sam), a hero handling with virtuosity humor and machine guns, intrepid traveler in time and space, the ultimate defender of our planet against an alien invasion. Aliens have invaded Earth, the only hope: use a Syrian artifact to send Sam back to change the course of time ... Serious Sam Classic: Vulkan engine is a libre compatible engine allowing to play this game under Linux with Vulkan graphics driver and the data to be recovered from the original game. |
Le premier opus d'une série de FPS au ton humoristique, dans laquelle le joueur incarne Sam Stone (aka Serious Sam), un héros maniant avec virtuosité humour et mitrailleuses, voyageur intrépide dans le temps et l'espace, l'ultime défenseur de notre planète face à une invasion alien. Des extra-terrestres ont envahis la Terre, le seul espoir : utiliser un artefact Syrien pour renvoyer Sam changer le cours du temps ... Serious Sam Classic: Vulkan engine est un moteur libre compatible permettant de jouer à ce jeu sous Linux avec le driver graphique Vulkan et les données à récupérer sur le jeu d'origine. |
🕊️💰 Libre with Commercial assets |
🦍️ Consistent version |
Latest: 💥️ 1.10.4➜1.10.6d / Dev: 6facc3b |
2024-10-06 |
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Shattered Pixel Dungeon |
RPG; Dungeon Crawler; Adventure; Exploration; Class-Based; Loot; Crafting; Fantasy; Retro; Procedural Generation; Fog of War; libGDX; Flagship; Pixel Art; Class-Based; Difficult; Casual; Keyboard; Mouse; Controller |
A fork of Pixel Dungeon, and a traditional turn-based dungeon crawler RPG, libre and multi-platform, with pixel art graphics, great diversity and re-playability. Each game is unique, with 5 hero classes, each with 2 subclasses, 3 endgame abilities and over 25 talents, equipment that can be enchanted and upgraded, 5 dungeon regions, 26 floors, 100 room types and trillions of possible floor layouts, 60 enemy types, 30 traps, 5 bosses, 9 optional challenges and over 100 achievements. A RPG with a simple approach, but with great depth, where strategy is essential to win! Once again, an absolute must-try! |
Un fork de Pixel Dungeon, et un RPG traditionnel au tour par tour de type dungeon crawler, libre et multi-plateforme, avec des graphismes pixel art, une grande diversité et re-jouabilité. Chaque jeu est unique, avec 5 classes de héros, chacun avec 2 sous-classes, 3 capacités de fin de partie et plus de 25 talents, des équipements qui peuvent être enchantés et améliorés, 5 régions de sous-sols, 26 niveaux, 100 types de pièces et des billions d'agencements de niveaux possibles, 60 types d'ennemis, 30 pièges, 5 boss, 9 défis optionnels et plus de 100 succès. Un RPG d'un abord simple, mais avec une grande profondeur où la stratégie est indispensable pour gagner ! Là encore : une pure merveille à tester absolument ! |
🕊️ Libre |
🦍️ Consistent version |
Latest: 💥️ 2.5.3 // Dev: 284513c |
2024-10-05 |
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Speed Dreams |
Sports; Motorsport; Flagship; Simulation; Driving; Racing; High Speed Circuit; Rally; Physics; Weather; Day & Night; Championships; Level Editor; Keyboard; Mouse; Controller; Steering Wheel; Force Feedback; 3D VR |
A solo (4 types of AIs) / multiplayer, libre and multi-platform motorsport simulator. It features high quality graphics, an advanced physics engine, supports weather effects and tire wear, allows racing on many tracks (22) in a wide range of cars (82 divided into 16 balanced and consistent sets) with 6 game modes (Practice, Quick Race, Online Race, Single Event, Championship, Career). Finally, it supports many input devices (keyboard+mouse, multiple joysticks, wheel/pedal...) and display modes (full screen multi-monitor, windowed with resizable windows, ...). |
Un simulateur de sport automobile solo (4 types d'IAs) / multi, libre et multi-plateforme. Il bénéficie de graphismes de haute qualité, d'un moteur de physique évolué, prend en charge les effets météorologiques et l'usure des pneus, permet des courses sur de nombreux circuits (22) à bord d'un large éventail de voitures (82 divisées en 16 ensembles équilibrés et cohérents) selon 6 modes de jeu (Practice, Quick Race, Online Race, Single Event, Championship, Career). Enfin, il supporte de nombreux périphériques d'entrée (clavier+souris, joysticks multiples, roue/pédale...) et modes d'affichage (plein écran multi-moniteurs, fenêtré avec fenêtres redimensionnables, ...). |
🕊️ Libre |
🎥️ New video |
Latest: 2.3.0 / Dev: Dev News Oct-23 aka 2.5-trunk-r9158) / r9467 |
2024-10-06 |
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Sudachi |
Emulation; Multi-platform; NINTENDO; switch |
A libre, multi-platform Nintendo Switch emulator |
Un émulateur libre et multi-plateforme de Nintendo Switch |
🕊️ Libre |
💎 New features |
Latest: 💥️ 1.0.2➜1.0.10 // Dev: a8049cd |
2024-10-06 |
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Thrive |
Simulation; God Game; Flagship; Strategy; Sandbox; Godot engine; Science; Tech tree; Open World; Day & Night; Built-in tutorial; PvE; PvP; Local Multi; Online Multi; Competitive; Moddable; Keyboard; Controller |
A libre, multi-platform game of great ambition, taking as its theme the evolution of species from the microbe stage to the space age and beyond. The game is divided into 7 stages: Microbe, Multicellular, Aware, Awakening, Society, Industrial and Space. Through each of them, the player will guide his creature towards intelligence, sensitivity and the stars. The project has set itself 2 major objectives: to create a captivating and fascinating game that respects the players' intelligence, and to stick as closely as possible to known scientific theories. |
Un jeu libre et multi-plateforme, solo/multi (local/en ligne, en compétition), d'une grande ambition, en prenant pour thème l'évolution des espèces depuis le stade de microbe jusqu'à l'ère spatiale et au-delà. Le jeu est divisé en 7 étapes : Microbe, Multicellulaire, Conscience, Eveil, Société, Industriel et Espace. A travers chacune d'entre elles, le joueur guidera sa créature vers l'intelligence, la sensibilité et les étoiles. Le projet s'est fixé 2 objectifs majeurs : créer un jeu captivant et fascinant qui respecte l'intelligence des joueurs, et coller au plus près des théories scientifiques connues. |
🕊️ Libre |
🦍️ Consistent version |
Thrive-Launcher: Latest: 2.1.5 / Dev: c3856a4 // Thrive: Latest: 0.7.0 / Dev: 💥️ PU 09/28/24&10/05/24 / 780cc94 |
2024-10-05 |
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UnCiv |
Civilization; Strategy; 4X; Economy; Diplomacy; Trading; Political; libGDX; Remake; Procedural Generation; Open World; Fog of War; Tech tree; Replay Value; Flagship; PvE; PvP; Competitive; Online Multi; Moddable; Level Editor; Mouse; Touchscreen |
A ~ libre (icons & sounds not all libre), multi-platform, single-player / multi-player (by exchange of "User ID"), turn-based strategy game (4X) & Empire building, inspired by Civilization V: the game starts in 4000 BC Christ, the player directs a nation or an ethnic group, with the aim of supremacy over the other protagonists, leading his group until 2050 AD. It's a neat game that offers in-game help to get started, single-player / multi-player, map editor and game save / load. Very good ! |
Un jeu ~ libre (icônes & sons pas tous libres) et multi-plateforme, solo/multi (par échange de "User ID"), de stratégie au tour par tour (4X) et de construction d'Empire, inspiré de Civilisation V : le jeu démarre en 4000 avant Jésus-Christ, le joueur dirige une nation ou un groupe ethnique, avec pour objectif la suprématie sur les autres protagonistes, en menant son groupe jusqu'à 2050 après J-C. C'est un jeu soigné offrant une aide en jeu pour débuter, le solo/multi, un éditeur de carte et la sauvegarde/chargement de partie. Très bien ! |
🕊️🧛️ Libre with NC | ND assets |
🐞️ Hotfix |
Latest: 💥️ 4.13.13 / Dev: 50f00d6 |
2024-10-05 |
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VASSAL Engine |
Tabletop; Tool; Puzzle; Card Game; Collectible Card Game; Strategy; Level Editor; Fog of War; Online Multi; Co-op; Competitive; PvP; Flagship |
A libre, multi-platform, virtual table and game engine, for strategy games (including card games). It has a library of thousands of high-quality games (called "modules", free or commercial). It allows designing of games, the multiplayer game (exclusively) in real time (in hotseat / online) or by email and the passage from one to another, the drag & drop, the limitation of informations (hiding of pieces, of maps, ...), automated reports, ... |
Une table virtuelle et un moteur, libre et multi-plateforme, de jeux de stratégie (incluant les jeux de cartes). Il dispose d'une bibliothèque de milliers de jeux de qualité (dénommés "modules") gratuits ou payants. Il permet la conception de jeux, le jeu multijoueur (exclusivement) en temps réel (en hotseat ou en ligne) ou différé (par mail) et le passage de l'un à l'autre, le glisser-déposer, la limitation d'information (masquage de pièces, de cartes, ...), les reportings automatisés, ... |
🕊️ Libre |
🎩️ Enrichment of this entry |
Latest: 3.7.14 / Dev: 3604e59 |
2024-10-05 |
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Visual Studio Code |
Development; IDE; Telemetry |
A libre, multi-platform code editor that combines the simplicity of a code editor with what developers need for their editing, building, and debugging cycle, and leaves more complex workflows to more comprehensive IDEs, such as the Visual Studio IDE. It offers full support for editing, navigating and understanding code, as well as lightweight debugging, a rich extensibility model and lightweight integration with existing tools. |
Un éditeur de code libre et multi-plateforme combinant la simplicité d'un éditeur de code avec ce dont les développeurs ont besoin pour leur cycle d'édition, de construction et de débogage, et laisse les flux de travail plus complexes à des EDI plus complets, tels que Visual Studio IDE. Il offre un support complet pour l'édition, la navigation et la compréhension du code, ainsi qu'un débogage léger, un modèle d'extensibilité riche et une intégration légère avec les outils existants. |
🕊️ Libre |
🍎️ (Stable) Major release |
Latest: 💥️ 1.94 (Sept-24) / Dev: 55e66e7 |
2024-10-05 |
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Wicked Engine |
Development; Multi-platform; 2D & 3D engine; Framework; C/C++; Scripting support; Physics engine; Animation; Multithreading; Audio system; 3D Sound; Particle system; Video playback; Lightmap; Networking; Editor; Asset system; Terrain generator |
A libre, multi-platform (Windows, Linux, UWP, Xbox, Playstation 5), code-driven 3D game engine with modern graphics. It is intended for use as a C++ framework for graphics projects. It features quick and easy Lua scripting, or can be used via C++. It also provides a stand-alone 3D editor. |
Un moteur de jeu 3D libre et multi-plateforme (Windows, linux, UWP, Xbox, Playstation 5) orienté code avec des graphismes modernes. Il se destine à être utilisé comme un framework C++ pour des projets graphiques. Il dispose d'un script Lua rapide et facile, ou s'utilise via le C++. Il fournit aussi un éditeur 3D autonome. |
🕊️ Libre |
🦍️ Consistent version |
Latest: 💥️ 0.71.585 / Dev: a90ffbf |
2024-10-06 |
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Wine |
Emulation; PC; Flagship |
A libre, multi-platform tool for running Windows applications (and DOS applications via a call to DOSBox) on Linux without requiring a copy of Microsoft's operating system. Wine is not an emulator, but an application that translates Windows API calls into POSIX calls on the fly, avoiding the memory overhead and performance losses inherent in other methods, and allowing you to cleanly integrate Windows applications (of all versions) into your desktop. |
Un outil libre et multi-plateforme permettant d'exécuter des applications Windows (et DOS via un appel à DOSBox) sous Linux sans nécessiter une copie du système d'exploitation de Microsoft. Wine n'est pas un émulateur, mais une application traduisant les appels de l'API Windows en appels POSIX à la volée, évitant la surconsommation de mémoire et les pertes de performance inhérentes aux autres méthodes, et permettant ainsi d'intégrer proprement les applications Windows (toutes versions confondues) à votre bureau. |
🕊️ Libre |
💎 New features |
Latest: 9.0 / Dev. : 💥️ 9.19 / 7ee99608 |
2024-10-05 |
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Wurm Online |
MOBA; Adventure; Action RPG; Sandbox; Crafting; Building; Fantasy; Survival; PvP; PvE; Co-op; Open World |
A free-to-play (freemium) 3D medieval fantasy Sandbox MMORPG, giving players great freedom: no character classes, no prefabricated quests or environments. Instead, players have the opportunity to choose their own direction and train to any level they wish in a world entirely built and maintained by the players who inhabit it. The paid version (100 skill levels vs. 20) leads to very significant advantages. The free version gives you a good idea of the gaming experience. |
Un MMORPG 3D gratuit (freemium) médiéval fantastique de type Sandbox, laissant une grande liberté aux joueurs : pas de classes de personnages, pas d'avantage de quêtes ou d'environnements préfabriqués. À la place, les joueurs ont l'opportunité de choisir leur propre direction et de s'entraîner à tous les niveaux qu'ils souhaitent dans un monde entièrement construit et entretenu par les acteurs qui l'habitent. La version payante (100 niveaux de compétences vs 20) mène à des avantages très significatifs. La version gratuite permettant de se faire une bonne idée de l'expérience de jeu. |
🎁 Freemium |
🐞️ Hotfix |
Latest: 💥️ Patch 01-Oct-24 |
2024-10-05 |
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Zrythm |
Development; DAW; Audio Production; MIDI; LV2; VST3; LADSPA; DSSI |
A libre, multi-platform DAW for working with audio and MIDI, all in a highly automated and intuitive way. It offers streamlined editing workflows with flexible tools, unlimited automation capabilities, a feature-rich timeline (multi-layer work on a single track, a wide variety of tracks for all purposes, import/export of many audio and MIDI formats, ...), powerful mixing functions, chord assistant, support for all major plug-in formats (and their possible sandboxing), safe workflow (via automatic project saving). |
Une station de travail numérique (DAW), libre et multi-plateforme, permettant de travailler avec l'audio et le MIDI, le tout de manière hautement automatisée et intuitive. Elle offre notamment des flux de travail d'édition rationalisés avec des outils flexibles, des capacités d'automatisation illimitées, une timeline riche en fonctionnalités (travail en plusieurs couches sur une même piste, une grande variété de pistes pour tous usages, l'import/export de nombreux formats audio et MIDI, ...), des fonctions de mixage puissantes, une assistance pour les accords, la prise en charge des principaux formats de plugins (et leur sandboxing éventuel), la sécurisation du travail (via la sauvegarde automatique des projets). |
🕊️ Libre |
📜️ No summary of changes yet |
Latest: - // Dev: 💥️ 1.0.0-rc.2 / ec28c6f9 |
2024-10-06 |