Ils ont été, à l'origine, développés pour le projet AdvanceMAME en 2001 afin d'améliorer la qualité d'anciens jeux fonctionnant avec des résolutions vidéo basses.
La spécification de l'algorithme et plus de détails se trouvent sur :
http://scale2x.sourceforge.net
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Ces outils en ligne de commande lisent un fichier .PNG et écrivent une autre image avec les effets appliqués.
L'implémentation de référence des effets d'échelle est utilisée.
-k N, --scale N |
Selectionner le facteur d'échelle. Les valeurs disponibles sont 2, 3 et 4. |
-w, --wrap |
Calculer la bordure d'image pour un effet d'entourage. |
-r N |
Choisissez une révision spécifique de l'effet de Scale2x. L'algorithme standard est 1. 0 est la graduation normale. 2 et 3 sont des versions alternatives. |