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5.13.3 Interagieren Sie mit der Maus

Gegenwärtig können Mausereignisse vom Benutzer während der Programmausführung über drei Primitive akzeptiert werden:

lesemaus, mauspos und Maus? .

lesemaus: Das Programm pausiert bis der Benutzer die Maus drückt. Dann gibt es eine Zahl zurück, die das Ereignis repräsentiert.

mauspos, mausposition: Gibt eine Liste zurück, die die Position der Maus enthält.

Maus?: Gibt ein Wahr zurück, wenn wir seit Programmbeginn die Maus anfassen, sonst ein Falsch .


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